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大家好,我是阿毛君解说。
S31赛季已经进程一段时间了,官方也开始筹划S32赛季的一些改动,大家都觉得S31赛季的改动其实比较小,所以 S32赛季的改动还是很多的 ,从峡谷到装备,可以说是对游戏体验有着不小的的影响,那么来看看这些主要的改动吧。(*体验服内容,不代表正式服数值)
破茧之衣重做 ,这件装备一直比较冷门,几乎很少有英雄会出。这次,破茧之衣属性削弱了基础的法强和重做了被动。被动分别是获得最多100点4%额外生命值的法强和最高200点8%额外生命值的法穿。这件装备最多剔红260的法术攻击以及200点的固定法术穿透。
时之预言调整 ,这件装备是很多半肉法师的主选,这次加强了基础的生命值和削弱了双抗,生命值提升到1000点,双抗则是降低到了230,算是平衡调整。
圣杯加强 ,圣杯目前使用的英雄越来越少,这次算是小幅度加强,调整了被动以及加强了回蓝效果。将原来的25每5秒回蓝去除,换成了500生命值,这但其实很好,因为圣杯的回蓝本身就足够,所以原被动很鸡肋,而500生命值就很关键了,很多英雄都好用,而确实的回蓝属性,策划多给了0.5%的回蓝比例,完全能够抵消。
日暮之流调整 ,生命值降低,法术穿透提高。生命值降低到了300,法术穿透提高到了16~30,算是一个平衡调整,而且和其他装备可以组成588的最高固定穿透,比魔女斗篷和抵抗之靴的法术防御力还高。
主要是 调整了中路的草丛 ,因为很多时候中路一直在打架,所以中路草丛后移了一段距离,而且河道之灵移动范围缩小,远离草丛位置。这对于中路法师绝对是利好消息,意味着法师的生存能力能够大幅增加,因为蹲伏中路很容易就暴露视野。
此外,也增加了信息显示,比如 小地图更清晰指引、死亡回放数据优化显示、普攻索敌设置、更清晰的斩杀线以及全新的熟练度机制 ,这些对于玩家的游戏体验显然会更好,不过整体影响不会太大,些许时间适应即可。
一般来说,路人玩家很少会考虑阵容博弈,禁用基本就是随大流或者觉得英雄比较厉害或者是之前的游戏中打不过对方等,现在的阵容选择时间有些太长了,所以这次优化了流程,将轮流禁用改成了 三四五楼一起禁用 ,可以节省时间。
而 巅峰赛 依旧保持不变,不过会 增加分路选择 ,可以选择自己要玩的分路,主要目的还是减少因为位置冲突导致比较差的游戏体验,也算是个不错的设置,或许以后有望通过预选位置去匹配。
当然,还有一些其他调整没有提及,大家想要看得更加清楚,可以去官方网站查看详细公告。
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